スキップしてメイン コンテンツに移動

注目

ビビアミロード画面アーカイブ

  いろんなソーシャルゲームを長年プレイしていると、ときどき「アレってどんな画面だったっけー?」っと、久々に見に行きたくなる瞬間がある。 で、その時には調べても出てこないw サ終したゲームとかでも、アーカイブされていない物は見つけられない事が多いです。そんなわけで、 ビビッドアーミー7周年記念のロード画面 を見ながら、「これアーカイブしとこ」って思ったわけです。 いま貼ってるのは2026年3月頃~のヤツ。 時々気づいたら更新して、ここにぶち込んで行こうと思います(=゚ω゚)ノ なお、2020~2021年くらいのものは、 Wiki とかで公開されていたりする。懐かしー!

海軍新英雄ルーシィ(TOPWAR:ニャジラ)課金兵向けのシールドと追撃英雄



ばっちり更新サボってたんですけど、海軍使いなので海軍の時くらいはがんばろう!ってなわけで、遅ればせながら新海軍英雄のルーシィ(TOPWAR:ニャジラ)について。

※2024.05.22公開当初のものです。記事下に追記あり。





特徴

  • 開戦シールド
  • 追撃と拡散ダメージ
  • 被ダメ減少


 
スターフ・ヒヨリ・クリムゾン枠の英雄。
状態異常ではなく、シールド枠で純粋に殴り合う編成なので、中でもスターフ互換という感じでしょうか。

 

開戦シールド

65%でヒヨリと同値。

この系統の英雄ではトップ。

クリムゾンやスターフの50%より強い。

 

追撃と拡散ダメージ

80%×3回の追撃ダメージ

スターフの70%×2回より強化されています。

追撃が命中した相手と同じ縦列の相手に、30%の拡散ダメージ

数字だけ見ると拡散は50%のスターフの方が強そうな気もしますが、回数が3回に増えているので、拡散ダメージも多くのケースでスターフより稼げそうです。こっちの方が使いやすそう。

拡散ダメージは、被ダメ減少シールド(鉄壁・重甲・軽甲・耐性)の種類によって20%ずつ上昇します(乗算)上昇値はスターフと同等。

なお、拡散ダメージは開戦時は有効ですが、後半になるほど効果が減少します。 拡散ダメージは縦列攻撃なので、対エウレカの相性が比較的良いと言えます。早めに中列・後列を削れそう。

被ダメ減少効果

被ダメ減少シールド(鉄壁・重甲・軽甲・耐性)1種類につき、ダメ減10%のバフが得られます。 同じような効果で、被ダメ減少シールド1種類につき、ダメ増10%の効果をミカが持っているので、ミカとシナジーを発揮できそうです。 今のところ耐性(ストップフォールド)を使えるのは重装機兵のアースクロウラーだけなので、アースクロウラー編成は相性良さそうです。後半に限りますが、いい感じに硬くなれそう。 また、ドゥームソーブレードも重甲を追加できるので相性は良さそうです。ササニアンチェインをセットしておけばスタック数も+2と相性抜群

 

専用スキル



専用スキルLv5

  • 被ダメ減少シールドで上昇する拡散ダメージ+30%
  • 海軍ユニット50%の軽甲1つ獲得

専用スキルLv7

  • アクティブスキルダメージ+90%(170%×3になる?)
  • 被ダメ減少シールド1種類につき増加するダメ減効果が30%になる(MAX120%?)

個人的な総評:強そうだけど無課金には不向き

シールド・追撃・ダメ減が強化され、全体的に使いやすくなるかと思いきや、そうでもなさそうな印象? 被ダメ減少シールド依存の性能をしている割に、軽甲・重甲が薄くなってしまうのがネックだと思います。
  • クリムゾン:専用スキルなしで50%重甲2つ獲得
  • スターフ:専用スキルなしで40%軽甲を2つ獲得
  • ルーシィ:専用スキル5以上が必要。40%軽甲を1つだけ。
重甲も欲しければ、ミカの専用スキル5も必要です。 専用スキルを作れない無課金勢には、ちょっとハードルの高い英雄と言えそうです。 クリムゾン・スターフ・ヒヨリが育成済みであれば、そちらを引き続き使用していく感じで良いかと思います。

 

オススメ編成

  • ルーシィ+デスコ+ミカ
  • ルーシィ+デューク+アリア&ティナ
  • ルーシィ+シンジ+リンリン
など。

シールド(生命)枠+鉄壁枠+攻撃強化枠の組み合わせが現在の主流です(=゚ω゚)ノ


2026年4月現在、今後実装される新英雄への統合が進められています。

現在発表されている情報は以下

統合先:ピスカの性能

<バフスキル>

味方海軍ユニットに72.0%の【開戦シールド】を展開する(戦闘終了まで有効)。各ラウンドの戦闘開始時、海軍ユニットは50%の【軽甲】効果を1枚獲得する


<アクティブスキル>

海軍ユニットが通常攻撃後、一定確率でスキルを3回発動し、ランダムな敵1体に95.0%のダメージを与え、同じ縦列にいる他のユニットに40%の【拡散】ダメージを与える。各【被ダメ減少シールド】の種類ごとに追加で【拡散】ダメージ+20%(最大240%)


<パッシブスキル>

味方海軍ユニットに【被ダメ減少シールド】が存在する場合、【被ダメ減少シールド】1種類につき被ダメージ減少+15%(最大240%まで)。【被ダメ減少シールド】が2種類以上の場合、超過分1つにつきスキル攻撃が当たった敵ユニットへ追加で【拡散】ダメージが発生する 


<専用スキル>

Lv3:英雄編成時、味方全ユニット攻撃+30%

Lv5:英雄のバフスキルにより獲得する【軽甲】が2枚に増加し、英雄のパッシブスキルの各【被ダメ減少シールド】による被ダメージ減少効果が60%に増加する

Lv7:【拡散】ダメージが横一列のユニットにも適用され、各【被ダメ減少シールド】による追加の【拡散】ダメージ+40%


この間にももう一世代英雄を挟んでますので(更新サボってたのでw)、全体的に正統強化されたって感じですね。

さらに、新機能で組む相手によってバフ値を強化する事ができるみたいなのですが、そちらはまた別の記事・動画などで確認してみましょう。




コメント