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注目

ビビアミロード画面アーカイブ

  いろんなソーシャルゲームを長年プレイしていると、ときどき「アレってどんな画面だったっけー?」っと、久々に見に行きたくなる瞬間がある。 で、その時には調べても出てこないw サ終したゲームとかでも、アーカイブされていない物は見つけられない事が多いです。そんなわけで、 ビビッドアーミー7周年記念のロード画面 を見ながら、「これアーカイブしとこ」って思ったわけです。 いま貼ってるのは2026年3月頃~のヤツ。 時々気づいたら更新して、ここにぶち込んで行こうと思います(=゚ω゚)ノ なお、2020~2021年くらいのものは、 Wiki とかで公開されていたりする。懐かしー!

【重装機兵】英雄スキルはどっちが高威力?【アースクロウラーVSクリムゾンゲイル】




以前、ボス戦ではクリムゾンゲイルよりアースクロウラーの方がダメージを出しやすいという動画を出しましたが、果たして英雄のスキルダメージはどうなのか?比較検討してみようと思います(=゚ω゚)ノ

条件・比較方法

アースクロウラー、クリムゾンゲイルとも、モジュール8段階目。

どちらも海軍設定。






 

使用するチップセットはまったく同じセストンで統一。





お相手は古の秘宝レベル20にいるラグノさんポーラさんペア。

ダメージが見やすいように、重装機兵の他は全部、スキルの発動しない戦車にしてます。





 覚醒コーデさんのミサイル1発のダメージで比較します。


 

結果

 




アースクロウラーでは3.38T クリムゾンゲイルでは4.07T

クリムゾンゲイルの方が高ダメージという結果になりました。 攻撃型重装機兵の汚名返上できて良かったです(笑)

なんでこうなるの?

この結果だけ見たら、次のような仮説が考えられます。 英雄スキルのダメージに関しては、元の攻撃加算やダメージ増加バフから算出していて、ボス戦で重要なエレメント2000%ダメージに関しては、通常攻撃1発あたりのダメージを元に算出している。

……と思ったのですが、通常戦闘のエレメントダメージではそういう差は見られませんでした。というか全然ダメージに差がない。

 



通常攻撃のダメージ関係ないね、これ。 ボス戦だけ特別扱いなのかな??

また今度、ボス戦で挙動を確認してみようと思います(=゚ω゚)ノ

 

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